チャレンジバトルがちょっと前に実装されましたね。

一部のノーマルの高難易度を初めてプレイした感想は「開発頭おかしい」でした。

だいたい難易度3あたりから難しくなってきます。

そんな初見は心折れそうな難易度の課題ですが、ちゃんと対策をすれば案外簡単にクリアできる事が分かりました。

間に合わせの装備でクリアするために重要な要素や最低限準備したい物、各課題の自分なりの攻略メモを記事にしてみました。

※難易度ノーマルを基準に説明しています。タイムアタックは想定していません。

 

【目次】

高難易度の課題をクリアするために覚えておきたいテクニック・準備する物

1.チェインアタックを積極的に使っていく

2.ブレイク、必殺技Lv4、チェインアタックなどで攻撃を防ぐ

3.広範囲を攻撃できる必殺技を持ったブレイドを用意する

4.使用するブレイドの戦闘に影響するキズナリングは達成しておく

5.器用さを大幅に上げるアシストコアやブレイドを用意する

6.自衛能力や事故防止に優れたブレイドを用意する

7.ポーチアイテム枠を2つに拡張し有用な物をセットしておく

8.アクセサリー枠を3つに拡張し有用な物をセットしておく

9.ドライバーのキズナリングは埋めておく

難しい課題の攻略メモ

■三竦み

■真剣勝負

■恐竜戦線

■亜人連合軍

■逃亡軍団

■雲海大王の逆襲

■ゴゴールのニューフェイス

■第八世代

■最強流派

■帝国軍第九装甲師団

■アングアタック

■今年の選ばれし勇者

 

 

高難易度の課題をクリアするために覚えておきたいテクニック・準備する物

 

チェインアタックを積極的に使っていく

チャレンジバトルはチェインアタックを積極的に使っているか次第で楽にもなり難しくもなります。

ただ普通にチェインアタックをしても大ダメージを与えられないので、ダウン・ライジング状態にしてからチェインアタックを発動しダウン・ライジング特効の特性を持つブレイドやアクセサリーを装備して攻撃すると大幅なダメージアップが可能になります。

更にフュージョンコンボの効果が適用された状態でチェインアタックを使用することでドライバーコンボが消えるまでダメージアップすることができます。

 

Q.「そもそもフュージョンコンボって何?」

A.フュージョンコンボはドライバーコンボが発動している状態でブレイドコンボを更新すると発動するバフです。

効果はダメージ増加・ドライバーコンボ時間増加・パーティーゲージ増加量増加の3種です。

ドライバーコンボかブレイドコンボのどちらかが切れるか、ドライバーコンボが次の段階に更新されるとフュージョンコンボの効果も無くなります。

一番有効的に使うにはドライバーコンボ(ブレイク・ダウン)が始まったと同時にブレイドコンボを更新して(できればフュージョンコンボ強化Ⅴ~Ⅵを装備したウカで)フュージョンコンボを発動させ、同時にチェインアタックを発動し必殺技で攻撃するのがいいです。(ライジングはゲージの進み方と関係なく着地した時点で効果が切れるのでブレイク・ダウンのほうが活用しやすいです。)

 

ただしフュージョンコンボを実戦で使いこなすのは結構練習が必要なので難しそうなら無理に意識せず「ダウンさせてダウン特効狙いでチェインアタックする」とかだけでも十分効果はあります。

 

こちらのブログでフュージョンコンボについて詳しく検証した記事があったので参考にさせてもらいました。↓

 

ブレイク、必殺技レベル4、チェインアタックなどで強力な攻撃を防ぐ

即死デバフや強力な範囲攻撃の対策として以下の方法があります。

 

・敵の攻撃が当たるまでにブレイクやダウンでモーションをキャンセルさせる

・必殺技Lv4、ブレイドコンボの3段階目、チェインアタックを発動して無敵になる

(即死デバフも発動するタイミングに合わせて発動しておくと無効化できる)

 

この方法を適切なタイミングで使用するために操作キャラはブレイクとダウンを使えるようにしておきましょう。

 

 

広範囲を攻撃できる必殺技を持ったブレイドを用意する

難易度が上がると適当な構成では処理しきれない程の大量の雑魚が出現する課題が出てきます。

そこでチェインアタックの攻撃力倍率を利用して広範囲を攻撃できる必殺技を持つブレイドを使用することで大量の雑魚を簡単に殲滅する方法があります。

一番手軽なのはあらかじめ属性玉を最低1個付与しておいてKOS-MOS Re:のLv2必殺技「H・EFFECT・R」を発動して殲滅する方法です。

なのでKOS-MOS Re:を入手しキズナリングを達成しておくことをお勧めします。「雲海大王の逆襲」ではほぼ必須になります。

 

 

使用するブレイドの戦闘に影響するキズナリングは達成しておく

この範囲は達成しておきましょう。技の威力や生存率に大きく影響してきます。

 

 

器用さを大幅に上げるアシストコアやブレイドを用意する

高レベルの敵は器用さを上げておかないとまともに攻撃が当たりません。

ブレイドのバトルスキルの補助効果に頼るのはあまり安定しないので日中命中アップⅤ~Ⅵを装備するのがおすすめです。

ブレイク担当キャラはほぼ必須です。

バトルを開始する前にスキップタイムで6~7時あたりに設定しておく事も忘れずに。

 

 

自衛能力や事故防止に優れたブレイドを用意する

強力な攻撃をくらっても持ちこたえたりすぐ立て直せるブレイドが必要です。

盾役はメイン・サブの最低2名。全体回復効果を持つ回復ロールのブレイドを仲間2名に割り当てたりバトルスキルの被ダメージ減少を持つブレイドを入れるとある程度安定しやすいです。

チェインアタック用に優秀な火力向けバトルスキルを持ったブレイドも入れておきましょう。

 

〔おすすめブレイド〕

シュルク KOS-MOS Re: ハナJD ハナJS ウカ
ニューツ ヤエギリ イダテン カグツチ T-elos Re:

 

ポーチアイテム枠を2つに拡張し有用な物をセットしておく

個人的に生存率を上げる目的で重要だと思う効果は

パーティーゲージ増加必殺技与ダメージ増加

必殺技リキャスト回復アーツリキャスト回復

の4つです。

この上昇効果を得られるお勧めの組み合わせは

・ホットルビー蒸気パン (スペルビア/サルアタ・スイーツ)

・トリゴ織粉雪巾着 (ルクスリア/ボルダード織物店)

 

の2つです。

 

ドライバーアーツを挟み込みやすく必殺技も連発しやすくなりパーティーゲージもモリモリ貯まります。

 

 

アクセサリー枠を3つに拡張し有用な物をセットしておく

色々選択肢があると思うのですが筆者がある程度通して使っていた構成を載せておきます。威力より生存やコンボ優先気味なので参考程度に見てください。

 

キャラクター 装備アクセサリー
トラ オメガドライブ(レア3) ベータスコープ(レア3) ナノメタルガントレット(レア2)
ジーク ナノメタルガントレット(レア2) アバンギャルドメダル(レア2) ジーク深紅覇王フォーム

(光学式はちまきと同じ効果)

ニア モダンメダル(レア3) ベータスコープ(レア3) バーストシンボル(レア2)

 

オメガドライブ、ベータスコープ、ナノメタルガントレットは個人的にはほぼ必須でした。

オメガドライブの変わりにクリスタルピアスを付けてもいいです。

バーストシンボルは一個付けにしてみましたが、早く倒したいなら3つ付け安定です。

 

 

ドライバーのキズナリングは埋めておく

表キズナだけは埋めておきましょう。裏キズナも全部埋めておくのが望ましいですが半分くらいしか埋めてない状態でも全てクリアできたので必須というほどではありません。

 

 

難しい課題の攻略メモ

簡単な課題は省いて詰まりそうな課題だけ載せてあります。

 

三竦み

3体の内の一匹を倒すと残りの敵が一斉に攻撃してきます。デッド・アングとアライブ・クロッグは強力な範囲技を使ってくるので同時に倒すのがコツです。

まずデッド・アングとアライブ・クロッグの両方をHPギリギリまで削り、

デッド・アングを倒す→アライブ・クロッグをすぐ倒す→バイト・エルーカを倒す

以上の順番が一番安全だと思います。

 

アライブ・クロッグは動き出すとバイト・エルーカを捕食してHPを4分の1くらい回復するので保険としてブレイドコンボをあらかじめ仕込んでおくといいでしょう。

 

真剣勝負

シンは回避能力が高く始めからシンを倒そうとすると苦戦することになるのでメツから倒しましょう。

メツはドライバーコンボで動きを縛りつつ、ヴェノムウォーターなどのブレイドコンボのスリップダメージを付加しスマッシュでスリップダメージを底上げしてHPを削るのも効果的です。

モナドアーマー中はダメージが通りにくいのでモナドアーマーが解けたらチェインアタックで一気に畳み掛けましょう。

シンは怒り状態の天乱剣がライジングまで入ると確定で即死するので、可能なら回避か防御かガード率が高いブレイドにスイッチしておきましょう。

回復無効のデバフを付与する零圏を使ってくるのであらかじめパーティゲージを貯めておきメツと同じく一気にチェインアタックなどで倒しましょう。

 

恐竜戦線

一番注意するべきなのが各WAVE2~4で出現するアングリー・ウーパーという頭に触角みたいなのがある小さい敵です。

この敵は近くにいるとドライバー封鎖を撒き散らし更に放っておくとフィールドにいる全敵キャラを怒り状態にする号令を出し手に負えない状況になるので、各WAVEが始まったら真っ先にアングリー・ウーパーを探して倒しましょう。

WAVE4のキガント・プテルスは連続攻撃で大幅にHPを削ってくるのですぐ倒すようにしましょう。

ゴライアス・サウラーをドライバーコンボで縛りながら雑魚を倒すと仲間の死亡率を減らすことができるでしょう。

 

イージー・ノーマル問わずこの課題をクリアすると「アルスト・リンクリング」が手に入りシュルクとフィオルンを外でも使えるようになります。

 

亜人連合軍

WAVE3のチャリオット・イグーナとWAVE7の闘将バルモス&修羅王スレイドは挑発でターゲットを交代で固定しあうので長期戦になりやすいです。ある程度HPを削り挑発される前にチェインアタックで畳み掛けるのがいいでしょう。

WAVE6の暴走機関車ブル&残忍王ゲルメスはブレイドコンボの3段階目を発動すると怒り状態になり攻撃力が大幅に増すのでブレイクで攻撃をキャンセルさせつつ迅速に倒すようにしましょう。

 

逃亡軍団

逃亡戦士ダークロッドに攻撃を当ててしまうと敵全員が怒り状態になってしまうため、広範囲攻撃などを使わないようにし敵の隊列の一番後方から倒していくのが安全です。

マスターアーツはくらうとほぼ即死なので、できれば回避しましょう。パーティゲージが最大になったら逃亡戦士ダークロッドにチェインアタックを使うとすぐ倒せます。

 

雲海大王の逆襲

KOS-MOS Re:を用意しておき、常に属性玉を最低でも1個付与した状態を目指しましょう。

 

注意すべき相手の技はテンタクルストームとクラウドブレスです。

テンタクルストームはブロー連続攻撃でクラウドブレスは攻撃が当たるとパーティーゲージ0+悪臭+雑魚を大量に召喚します。

闇のLv3ブレイドコンボでクラウドブレスの増援を封印できますが、めんどくさい場合ブレイク・ダウンのモーションキャンセルを主軸に戦ったほうが簡単だと思います。

テンタクルストームは最悪発動してもガード率が高いブレイドにスイッチすればそんなに問題ありません。

クラウドブレスに当たってしまった場合、雑魚が集まってくるまでにドライバーコンボと必殺技を駆使してすぐパーティゲージを最大まで戻してください。

集まってきたらチェインアタックを発動し、属性玉を一つ壊してKOS-MOS Re:の必殺技Lv2で雑魚を全滅させましょう。

 

ゴゴールのニューフェイス

WAVE1~4までは複数の雑魚が出てくるのでLv1必殺技や範囲が広い必殺技などで素早く倒してしまいましょう。

WAVE5からは不動のゴンザレスとほぼ同じ攻撃をしてくる不動継承のカルロス一体が相手になります。

注意すべき技はラストワイルドとワイルドガスです。

〔ラストワイルド〕

ラストワイルドは敵正面の直線状に衝撃波を放ち多段攻撃を行うと同時に攻撃範囲内のメンバーの数分だけパーティーゲージが減らされます。

対策は仲間二人を敵正面以外に位置するように盾キャラが調整するようにします。ガード率が高いブレイドにスイッチしておけばまず死にません。チェインアタックで回避してもいいですがワイルドガス対策として温存しておいたほうがいいかもです。

〔ワイルドガス〕

屁をこいて全体を攻撃し即死デバフを付与します。チェインアタックで無敵回避するのがいいでしょう。

 

リセットパンチは盾の敵対値を初期化してくるのですぐにターゲットを取り戻すようにしましょう。

ドラム・ザ・ワイルドのドライバー封鎖は地属性Lv3のブレイドコンボで封印できます。

 

第八世代

〔WAVE2〕

ニトロ・ロイヤル×4、戦略級のニトロがセットで出現します。

ニトロ・ロイヤルは移動せずに1・2回攻撃すると自爆体勢になるので自爆体勢になったら武器をしまい遠くに逃げて爆破をやりすごしましょう。

戦略級のニトロの自爆は火属性Lv3のブレイドコンボで封印するかチェインアタックなどで無敵回避するといいです。

〔WAVE3〕

バニシング・ロイヤルが複数体出現します。

攻撃力が高めなので必殺技で迅速に倒しましょう。

〔WAVE4〕

サウザンド・ロイヤルとキャバリエ・ロイヤル2体が出現します。

サウザンド・ロイヤルはしばらくすると強力な仲間を呼ぶので先に倒しておきましょう。

〔WAVE5〕

真サクラは怒り状態になると防御力が格段に上がり、怒りは一度発動すると死ぬまで続くので長期戦になってしまいます。

怒りの発動条件は真サクラの体力が半分あたりまで減る、またはミニサクラに標準を合わせている最中にビームグルグルに当たるの2つです。

 

ミニサクラ召喚中はパーティーゲージが封印されるので早めにミニサクラを倒しておきましょう。ミニサクラに集中していると真サクラの攻撃をくらいやすく怒りの発動を誘発しやすいので真サクラをドライバーコンボで縛りつつブレイドコンボをし、そのブレイドコンボの必殺技やLv3コンボの追加攻撃に巻き込んで倒すのが理想です。(ライジングの間にミニサクラを各個撃破するとかでもいいです。)

 

真サクラの体力が半分を切る前に属性玉を4~5個付与しておき体力半分手前でチェインアタックを発動し一気に倒しましょう。

(バーストシンボル3つ+バトルスキル「ボールメーカー」があるとやりやすいです。)

ウルトラビリビリは当たると全滅か半壊するくらいの威力があるのでブレイク・ダウンで止めるかチェインアタックで無敵回避、または範囲外に避難しましょう。

 

最強流派

桜花一刀流のダンと天輪拳のリーチが相手でどちらかの体力が半分を切ると二人とも怒り状態になる。

更に天輪拳のリーチは怒り状態になると回復不能デバフをかけてくる。

素早さが高くない天輪拳のリーチを先に相手にし、HPが半分を切る前に属性玉を一個付与しておき半分あたりでチェインアタックで畳み掛けるようにしましょう。

残りの桜花一刀流のダンも同じ感じの流れで倒しましょう。真・白刃返しはモーション中に攻撃しないようにするかアシストコアの「反射無効」を装備するなどして対処しましょう。

二人が固まっている場合、範囲や直線の必殺技で二人を同時に攻撃できるので余裕があったらチェインアタックで狙ってみましょう。

 

帝国軍第九装甲師団

〔WAVE2~3〕

WAVE2が始まったらスペルビア・クロダイルのターゲットを取り、開始地点手前まで誘導しましょう。

理由はWAVE3開始時に開始地点手前に出現するスナイパー兵士をすぐ倒すためです。この敵はパーティーゲージを減らしてくるので非常にやっかいです。

奥にもスペルビア・ドラージュが3体沸きますが、こちらはパーティゲージ減少攻撃はやってこず勝手に向かってきてくれるので必殺技Lv1などで迅速に各個撃破しましょう。

〔WAVE4〕

WAVE4はスペルビア・マウスが2体出現しパーティゲージ2個分封印されますがスペルビア・マウスを倒すと封印が解除されます。

 

対策としてWAVE3の時点でクロダイルに属性玉を一個付与しておき、スペルビア・ドラージュを1体残し武器をしまって出現地点まで誘導してからスペルビア・ドラージュを倒しWAVE4の表記が出た瞬間チェインアタックを発動しKOS-MOS Re:のLv2必殺技でスペルビアマウスを2体同時に倒すという方法があります。

ですが誘導してる途中にクロダイルが二丁機関銃で遠方から攻撃してきたりと危険な場合もあるので、スペルビア・マウスを倒しきる前にどうしても死んでしまうという場合以外無理に試す必要は無いでしょう。


クロダイルは怒るとスパイク状態になるのでスパイク防御のアシストコアを装備するかアクセサリーのメダル系(クリティカル時与ダメ〇%分回復)で相殺するか、回復ロールのブレイドでしっかり回復しながら戦いましょう。

即死抵抗のアクセサリを一人でも装備しておくと、殺人光線で全滅せずにすむ場合があります。

殺人光線はクロダイルの横から後ろに移動しておくことでも回避できます。

クロダイルの後ろに味方がいると骨砕きで死んでしまう可能性があるので仲間二人をクロダイルの側面に位置するように盾キャラが調整すると事故が減ります。

超級殲滅光弾は無敵回避行動で絶対避けましょう。

 

アングアタック

ヤクルス・アングの体力が半分を切るとレベルアップして回復するのを利用して最大Lv200まで倒さずどこまでいけるかに挑戦する課題です。

Lv100あたりまでは脆いので攻撃力が低いブレイドなどを選び慎重に攻撃していきましょう。Lv160あたりからきつくなってくるのでガード率が高いブレイドなどで凌ぎましょう。

エーテルキューブを箱三つ分貯めたい場合、序盤はブレイク&必殺技を適度に入れてドロップさせ後半はドライバーコンボがほぼ入らないので必殺技メインで攻撃するようにしましょう。倒すまでに110~150貯めれば箱3つ分には届くと思われます。

 

今年の選ばれし勇者

トラ一人でノポン達と戦う課題。

会心回復Ⅴを付けてある程度強化されたハナJDで必殺技Lv1で雑魚を素早く処理していくといいでしょう。

WAVE13のモノポンはしばらくすると電話の応対で動きが止まるのでその間にブレイドコンボやチェインアタックで一気に倒しましょう。

削りきれないと怒り状態になり強力な攻撃をしかけてくるようになります。

 

ちなみに電話応対前に「納刀してお待ちくださいも」と言っているので一応試しに納刀して待ってみましたが、特に変わらずそのまま怒り状態になるだけでした。

 


いかがでしたでしょうか。

クリアする為の要素とか攻略メモとか書きましたけど、実の所ボールメーカー持ちのコモンブレイド入れてバーストシンボル×3装備して火力盛り盛りのブレイド入れてチェインアタックしておけば、どうとでもなるんですよね・・・。

ただそれをしてしまうと一気につまらなくなっちゃうので・・正直あまりおすすめしません。

クリアできない人向けの救済措置として入れたんでしょうけど、なんだかなぁ。

コメントを残す

avatar
  Subscribe  
更新通知を受け取る »